《全民超神》英雄平衡调整公告 部分装备数值价格调整-ob欧宝官方网站
作者:ob欧宝官方网站 | 发布时间: 2025-07-10 | 670 次浏览
全民超神再度步入一次英雄平衡性的调整,本次牵涉到到的英雄是水之天使温妮、巨轮魅魔菲莉和地精之神皮魁!同时部分的装备价格及属性也展开了调整,内容有点多,玩家们必要看下文理解下吧!最近在玩家群跟大家聊天时找到,自从小学生开学后5V5的开局质量广泛都有所提高,无论是路人局还是基友进黑局精彩程度都大幅度提高,各路高手也慢慢都有了自己中意的英雄,形势一片大好哇!召唤师联盟的数值叫兽老王,是个心态较好技术超神的对战高手。他擅长于法师,特别是在讨厌奶妈英雄那胸一扯奶四海的感觉。意外的是,倒数几天在午饭开黑过程中被对面的高手吊打,连召唤师联盟门卫大爷都回应了对老王段位的批评。
为了证明自己的实力,老王开始研究英雄们的技能数值,找到以下几个英雄在整个大数据中的展现出十分感人,为了提高他们的待遇,老王去找来召唤师联盟其他几个数值叫兽,一起研究出有以下方案:水之天使温妮 水之天使 斩杀英雄 助攻数 死亡数 KDA 整体展现出 2.36 3.743 4.14 1.47101 水之颂歌损害提高:80/120/160/200(+0.23*法强劲)90/135/180/225(+0.26*法强劲)水之颂歌化疗提高:80/120/160/200(+0.3*法强劲)调整到90/135/180/225(+0.33*法强劲)水之颂歌有效地范围从400码调整到500码;水之天使,老王的挚爱英雄之一。小萝莉个子不低,但元气满满并且乐意奉献给,显然应当夺得掌声。
融合技能来看,水之天使是稍辅助的定位,所谓博爱的奶妈说道的就是她。因此大招水之城主的团队增益效果,是很合乎角色定位液;二技能激流冲击损害较难;而 一技能水之颂歌同时不具备损害和化疗效果,只要对这个技能展开强化调整,就能显著提高她的对线和辅助能力了。
地精之神皮魁 地精之神 斩杀英雄 助攻数 死亡数 KDA 整体展现出 3.72 3.64 4.65 1.5828 皮奇的奇迹驾驶舱次数从5/5调整到6/7次一开始谈到皮奇,老王只不过是拒绝接受的。因为相比其他能获释沙漠风暴或者是全屏缩放跑完马车的英雄,只不会拿着白雨伞全场唱歌的皮奇变得又伴迫又文艺,怎么看都是反手无力,发球不炼,脚步懒散,反应迟钝的。阴差阳错之下,老王在一次开黑试着用了皮奇,忽然找到:哟,不俗嘛!但走想到数值,这位地精之神整体胜率偏高,低段位胜率佳,身兼一个稍愈演愈烈型法师,平均值斩杀英雄数3.72,比全英雄平均值斩杀英雄数3.74还较低,似乎是不称职的。
融合技能来看,一技能皮奇的礼物因应二技能皮奇的幻术能施展出有较高的爆发力,而大招皮奇的奇迹为多次驾驶舱损害,单次损害较低,当对面有小兵或者多个英雄分摊大招后,单体损害就不会显得十分感人。因此老王想提高皮奇大招的驾驶舱次数。
切勿让这位文艺逗逼,变为一个诙谐的文艺逗逼!巨轮魅魔菲莉 巨轮魅魔 斩杀英雄 助攻数 死亡数 KDA 整体展现出 2.89 3.23 4.35 1.4069 魅惑的飞行中距离从1200码调整到1500码,撞击宽度从150码调整到200码;魅惑的持续时间改回随击中距离快速增长,最较短0.5秒,最久2.5秒,爱心每飞行中150码减少0.2秒魅惑时间;性欲之火的加热时间从15/15/15/15秒调整到12/12/12/12秒较好的售后服务是口碑的确保,因此身兼资深的数值策划,时刻注目经过数值调整后英雄的展现出,是职业素养之一,老王就是享有这样职业素养的专家。(5毛一条,括号内移除)但在小编显然,不会让老王持续注目菲莉的主要原因,应当是这位巨轮魅魔的颜值和身材吧= =这不,在对菲莉调整后的数据展现出仔细观察了一段时间后,老王与其他叫兽们经过了几天的辩论,实在这位美女的几个技能还必须微小的调整。
因为即使是在调整后,对比其他同类型英雄,菲莉的胜率还是高于平均值,怎么可以对一位大美人如此冷酷无情呢?因此这次还必须针对菲莉的技能特点展开调整强化。融合技能来看,巨轮魅魔的一技能魅惑因为飞行中距离较短,撞击宽度狭小,较难击中敌人,因此这次不会针对这一点,将飞行中距离从1200码调整到1500码,撞击宽度从150码调整到200码;而且还将减少魅惑击中后的收益,让魅惑持续时间随着击中距离快速增长,这下谁都别想要只能挣脱魅魔的魅惑了。
而性欲之火技能加热时间宽的问题,也获得了解决问题,加热时间从15秒调整到12秒。不要抵抗了,竟然魅魔来熄灭你心中的性欲之火吧~另外,阴沉泰坦,冥王,功夫之神的偏移技调整为可以跳过挡住,坚信这个细节上的调整,很多细心的召唤师们也早已找到了吧~~以上就是英雄涉及的调整。除此之外,对于部分装备,老王也明确提出一些数值方面的优化点子,因为他找到了以下问题:目前战士型英雄比起起法师型英雄更为强势,较短的对线时间,造成法师型英雄能取得累积优势茁壮一起的时间严重不足。
在现阶段对线和抱团时,金钱和经验收益方案的比较均衡还不存在更进一步提高优化的空间,补兵和不补兵的差异化还可以更进一步强化。如何能取得更佳的体验呢?这也让法师触的老王煎熬了脑筋,经过细心研究分析问题后,老王和几位叫兽研究出有本次对于装备的调整思路:后期法术类装备属性将获得一定强化,必要提高法师型英雄的输入和爆发力;不补兵取得的金钱奖励比例从50%调整至40%;调整5人抱团的经验收益,使得与对线收益比较更加均衡;在以上的调整思路基础上,老王针对以下装备展开了调整:破甲战斧加热削减15%调整为10%;死神的虐待,唯一被动受热每秒2%当前生命值的魔法损害调整为每秒3%当前生命值的魔法损害;紫玛瑙价格从90调整到180,法力恢复从+3调整到+6;女神之硕大价格从500调整到600,法力恢复从+6调整到+10;天堂权杖价格从1350调整到1550,追加唯一被动:仅次于法力值转化成3%的护甲;征服者之戒除去法术击穿属性,仅次于生命值从+60调整到+100;纳西尔圣剑价格从1150调整到1300,攻击力从+40调整到+45;反伤甲价格从1000调整到1300,反伤甲声浪的损害调整为被护甲增加前的损害;破法神杖价格从从1150调整到1300,法术强度从+70调整到+85;骑士的荣耀,唯一被动增加攻击者15%的攻击速度调整到增加攻击者25%的攻击速度,追加唯一被动:被普通攻击打中时,增加攻击者10%的攻击力,持续2秒;装备调整方案从思路到明确改动有理有据,老王谈一起头头是道,到最后还总结性地谈到自己明明可以靠脸睡觉,却仍要坚决靠能力,感叹年轻人自学的楷模。(作为一个死宅,即使脸还可以,但因为长年大量研究数据均衡造成睡眠不足的老王,发型只不过是地中海。
投出这句话,这条的5毛我就收了。)因此,在经过如此严谨的推测论证后获得调整方案仍须要更进一步的仔细观察和检验,坚信老王爱岗敬业的精神不会为各位召唤师带给更佳的游戏体验。
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